首页
2026
ART & TECHNOLOGY
AI VISUAL / PORTFOLIO
PORT
FOLIO
AI视觉生成 / 影像 / 网页交互 / 视觉设计
ART
×
TECH
真实
项目
展示
about the maker

李梅烛
艺术与科技

成都美术学院 · 23届艺科
正在向 AI 艺术 / AI 视觉方向发展

PHONE19102821709
WECHATMz_1005_zX
EMAIL2998180428@qq.com
LOCATION成都 / 中国
about me

我正在从艺术与科技的学习背景出发,向 AI 艺术与 AI 视觉方向发展。作品关注图像如何被策划、控制、筛选、修改,并进入影像、网页或产品场景。

AI视觉生成 视觉设计 影像创作 视频剪辑 网页交互
contents / 04 works

我把图像
做成可以进入的世界。

以下页面只使用已提供的真实项目素材。视频、源码、提示词原文或完整交互流程未提供的部分,会明确保留素材边界。

01

《赌神》

视频剪辑
影像 / 短片

基于现有的剧本、剪辑界面、幕后花絮与影片截图,展示我在短片项目中的剪辑工作和影像节奏处理。完整视频暂未提供,因此页面以关键帧与工作界面作为项目证据。

my role视频剪辑
provided剧本、剪辑画面、影片截图、幕后花絮
not provided完整视频、片尾信息、剪辑说明
focus剪辑工作状态与影像关键帧
VIDEO PREVIEW / 《赌神》视频预览 点击播放后加载视频
《赌神》影片关键帧FRAME / 影片关键帧
《赌神》剪辑软件时间线EDITING / 剪辑界面
《赌神》剧本SCRIPT / 剧本
《赌神》幕后花絮BEHIND THE SCENE / 幕后
《赌神》影片截图FRAME / 影片截图
《赌神》影片截图FRAME / 影片截图

时间线工作

以现有剪辑界面截图呈现项目进入剪辑软件后的工作状态。

画面证据

用影片关键帧保留短片的现场感与视觉氛围,不推断未提供的镜头内容。

素材边界

若补充成片或片段,可继续加入剪辑节奏、转场、声音与成片观看入口。

02

红碑村非遗剪纸

网页设计 / 网页开发
交互设计

这是作品集中网页相关能力最完整的项目。页面将品牌入口、村落介绍、剪纸工艺、光影展示与创作工作坊组织为一套可浏览的体验,重点展示页面结构、视觉系统和交互入口。

my role网页设计 / 开发 / 交互
visual米白、灰绿、朱红与水墨意象
provided网页截图、项目介绍、剪纸工作坊页面
focus导航结构、内容分区、创作入口
红碑村非遗剪纸网页首页WEB / 最终网页效果
打开红碑村实时网页交互 ↗
红碑村项目介绍页面STRUCTURE / 项目介绍
红碑村剪纸工作坊页面INTERACTION / 创作工作坊

视觉语言

米白、灰绿与朱红构成页面基调,配合水墨荷塘和手写感标题,建立非遗主题的文化语境。

页面结构

顶部导航保持稳定,首页承担项目概览,工艺与工作坊承担内容深入和创作进入。

交互边界

截图能确认页面入口与最终界面;具体动画、表单反馈和开发实现方式需要源码或录屏补充。

03

吉利汽车 IP

AI 生图
AI 视觉设计

通过角色设定、三视角展示与产品场景应用,探索一个具有识别度的汽车品牌 IP 如何从角色延展到系列产品和车内空间。页面只使用已提供的角色与产品图。

my roleAI 生图 / AI 视觉设计
visual cue白色狐形角色、青绿色耳朵与尾巴
provided角色多角度、过程图、产品展示、车内中控
focus视觉策划、生成控制、筛选、场景应用
吉利汽车IP系列产品展示APPLICATION / 产品场景应用
吉利汽车IP角色三视图CHARACTER / 角色多角度
吉利汽车IP角色过程图PROCESS / 过程图
吉利汽车IP角色方案图DIRECTION / 角色方案
吉利汽车车内中控场景SPACE / 车内场景
吉利汽车IP系列产品图PRODUCT / 系列产品
吉利汽车IP系列产品图PRODUCT / 系列产品
吉利汽车IP系列产品图PRODUCT / 系列产品
吉利汽车IP系列产品图PRODUCT / 系列产品

过程表述边界:现有素材能证明角色方案、多角度控制和产品应用;提示词原文、迭代次数、具体后期软件与修改记录尚未提供,因此这里不补写具体步骤。

角色一致性

通过正面、侧面、背面等角度,展示角色形象在不同视图中的稳定性。

产品延展

将角色的颜色与装饰语言延伸到系列产品图,形成统一的视觉家族。

空间应用

车内中控与产品展示图说明 IP 进入了汽车使用场景,而不只停留在角色立绘。

04

《消逝的二十年》

AI 生图 / 视觉设计
视频 / 影像相关制作

项目围绕千禧年、成都城市记忆与日常生活的怀旧影像气质展开。这里把 AI 绘画过程图、筛选后的场景、最终海报与游戏画面明确拆开,让“怎么生成”与“最后做成什么”都能被看到。

my roleAI 生图 / 视觉设计 / 影像相关制作
visual cue千禧年、成都、城市记忆、怀旧影像
provided海报、AI 过程图、最终画面、三张游戏画面
not provided完整视频、游戏完整流程、具体剪辑说明
01 / AI PROCESS
《消逝的二十年》AI绘画过程图一 场景方向与图像生成
→
02 / AI PROCESS
《消逝的二十年》AI绘画过程图二 筛选与视觉统一
→
03 / FINAL
《消逝的二十年》最终海报 成品海报与项目视觉
《消逝的二十年》最终画面 FINAL IMAGE / 成品画面
《消逝的二十年》最终画面二FINAL / 成品画面
《消逝的二十年》游戏画面一GAME / 游戏画面
《消逝的二十年》游戏画面二GAME / 游戏画面
《消逝的二十年》游戏画面三GAME / 游戏画面
《消逝的二十年》最终场景ATMOSPHERE / 怀旧场景

过程表述边界:页面按现有图片展示“AI过程图 → 成品图 → 游戏画面”的关系,不补写提示词原文、模型名称、迭代次数或视频剪辑细节。

城市记忆

街道、树影、老式住宅与公共空间共同构成项目的时间感和地方性。

生活细节

室内光线、家具、风扇和厨房等日常物件,把怀旧感落到可感知的生活场景。

互动延展

游戏画面说明视觉素材进入了互动媒介;完整机制和视频叙事仍需补充材料。